设计我的学习行动地图
——高中生学会学习心理活动课设计
浙江省慈溪市龙山中学 沈燕瑜
【活动理念】
本次活动设计紧密围绕《中小学心理健康教育指导纲要》中“学会学习和生活”的核心内容,针对高一学生在期中考后普遍存在的学习挫败感、效能感降低及方法困惑等学情特点。高一学生正处于学习习惯转型的关键期,学业难度和容量的骤增使得他们旧有的学习方法往往失效,容易陷入“意志力误区”,将失败归因于自身努力不足,从而产生无力感。
活动以福格行为模型(B=MAP) 为核心理论支撑,该模型指出行为的发生依赖于动机(M)、能力(A)和提示(P)三要素同时作用。本课程旨在通过一场沉浸式的“设计大赛”,引导学生将关注点从“我为什么做不到”的自我批评,转向“我如何设计才能让它发生”的创造性解决问题思路,从而掌握一种科学的、自我同情的行为设计方法,提升其自我效能感与自主学习能力。
【活动目标】
1.认知目标:学生能够理解福格行为模型(B=MAP)的核心要素,并能运用该模型诊断自己过往学习行为失败的原因。
2.情感目标:在活动参与中,减轻因考试失利产生的挫败感和焦虑,体验到自己作为“设计师”的掌控感和创造性乐趣,重塑学习自信。
3.行为目标:能够为自己最想提升的学科痛点,设计出一份个性化的、可执行的“行动地图”,并愿意在课后付诸实践。
【活动对象】高一学生
【活动准备】PPT课件、视频(音频)、《“行动地图”设计书》、贴纸、彩笔
【活动过程】
一、大赛启幕:破冰与初识
(一)开幕致辞
1.播放开幕式视频
师:欢迎同学们来到心理课堂。本堂课我想邀请同学们化身行为设计师,参加我们的设计大赛。现在,请大家观看大屏幕,跟着屏幕倒数5秒。准备好了吗?5-4-3-2-1,开幕!
(二)初赛:满意度调查(4分钟)
师:各位顶尖的“行为设计师”们,上午好!欢迎来到“一年一度设计大赛”的比赛现场!我想请问在座的设计师们,上周你们经历的重要的事情是什么?
生:期中考试!
师:是啊,我们刚刚经历了期中考试的洗礼!期中考试就像一次“产品公测”,对我们曾经的学习行为做了个检测。首先我们需要一份真实的“用户满意度报告”。现在,让我们进行一项快速的调查:
根据你对期中考试的整体感受,对自己期中测试的满意度打分(0-10分)。“0分”代表“非常不满意,靠黑板的这一侧;“10分”代表“非常满意”,靠后桌一侧。现在,请根据你对期中考试的整体感受,选择你的位置站好。不需要思考太久,相信你的第一感觉。
(学生根据满意度站成一排,教师分别邀请低分组和高分组的学生分享)
师:你是几分?哪些学科让你推到了这个位置?
生1:3分。语文、物理和数学考得不好。
师:感谢你们的坦诚。你最想提升的是哪门学科?具体是哪个模块呢?
生1:语文的阅读理解,这次阅读理解错了很多。
师:你的满意度有几分呢?满意的是哪些学科?
生2:7分,化学、地理和英语。
师:在感到满意的这次测验中,有哪个环节是你觉得下次可以做的更好的?
生2:数学、物理的计算速度能再快点,准确度再高些就好了。
师:非常感谢大家的分享,无论你在哪个位置,我们都听到了同一个词——“提升”。现在,请所有人回到自己的小组,拿出笔在《设计书》上写下你刚才想到的或听到的最有共鸣的那个点:我的提升目标:优化【 】学科的【 】。
【设计理念】运用“满意度光谱”让学生用身体表达情绪,快速破冰,使内在感受可视化。通过采访将模糊的“不满意”转化为具体的“提升目标”,为后续设计提供焦点。
二、复赛挑战:寻找行动地图
(一)回顾痛点
师:这是我们今天为之奋斗的设计使命,请你用红笔将它圈出来。好了,使命已经确立。但也想邀请设计师们分享,过去曾经为了这个使命,做了哪些努力?
1.曾经你尝试哪些方法来提升这个目标呢?有没有效果?
2.在这个过程中遇到了什么困难?是什么让你没有坚持下去?
生1:我想提升数学的函数,综合运用能力,曾经通过刷专题,整理错题本等方法来提高我的函数,刚开始还能坚持住,但是每天做其他作业的时间花费太多,又要刷题,又要整理错题,根本没有时间来做其他的事情,后面就不了了之了。
生2:我想提升化学的薄弱项目,我之前去听网课,把之前薄弱的部分的课程内容都听了,但是效果不好,不会的题目仍然很多,觉得太难了,再去看网课,都没有兴趣了。
师:过往我们在提升这个技能的时候,做的那些事情,有时候能成功,有时候不能成功,这是为什么呢?在正式公布答案之前,我们先来看小北的故事。
(二)产品诊断
1.小北独白:
高一期中考后,我发现试卷上的错题,集中在单词拼写错,大量生词不认识,影响题目理解导致失分过多。原来我的问题都出现在词汇量不够上。我想提高自己的词汇量,此后我计划每天要背单词。但是每次看到厚厚的词汇书就想逃避,作业一多的时候我也会忘记,坚持了一周我就放弃了。感觉我的意志力好薄弱啊。
后来我学习了“行动地图”设计技术。现在每天早读下课铃响后,我坐在座位上,只打开词汇书记忆1个单词,记好了就合上,全程不超过30秒,每次做完给自己打勾。我感觉轻松又愉快,我已经坚持一段时间了,现在单词量丰富了很多。
2.诊断实验室
问题1:第一个计划中,小北为什么放弃了?
生1:刚开始小北的任务是背单词,但是要背多少不知道,有点茫然。
生2:写作业时间不够多,所以经常忘记背单词,
生3:对自己的意志力感到自责,越自责越不想背了。
问题2:第二个方案中,小北成功了吗?他做了哪些改变?
生4:小北坚持下来了,他每天只背1个单词,时间花得很少。
师:将任务难度降低,简单到一定能做到。
生5:每次做完给自己打了个勾,打完会有很多的成就感。
师:这个打勾给了我们一个庆祝的动作增强我们的成就感。
生6:每天在早读铃声响起后开始背单词。
师:早读铃声响这个时刻,是我们每天必然会经历的事件,作为提示启动我们的行动。
问题3:你还能想到每天必然会发生的事件吗?
生7:吃饭、睡觉、写作业。
生8:上厕所、下课铃声。
师:是啊,这些都是我们每天会发生的必然事件。
师:通过大家的诊断,我们已经破解了小北产品成功的密码:我有个愿望,大家都有,就是想提升。但成功的关键在于,他把任务设计得足够简单,简单到不需要意志力。并且为这个行为设置了一个极其明确具体的提示,让行为能自动被触发。
(三)发布核心技术:行动地图
师:因此我们的核心设计理念就是,当我有一个愿望(M)的时候,我怎样才能让这个任务(A)更简单,以及我怎样才能准确地设计一个启动提示(P),然后给自己一个鼓励。
这也是我们今天设计大赛的核心技术——学习行动地图(MAP)。
在我【 】 后,我会【 】 ,
庆祝行动成功,我会 【 】 。
【设计理念】通过“回顾痛点”让学生看见旧模式的局限,制造认知冲突。运用对比案例,让学生自己“发现”福格模型的要素,最后提炼出核心心法,旨在从根本上扭转学生将失败归因于“意志力薄弱”的消极认知模式,赋予其全新的、充满希望的解决问题的视角。
三、决赛巅峰:设计我的行动地图
(一)“行动地图”工作坊
1.设计产品
师:现在我们正式进入“产品设计冲刺”环节。你们的任务是,运用行动地图,为自己量身打造一款最小可行产品。记住三大核心:找一个“简单到不可能失败”的动作,找一个必然发生的启动提示,给自己一个即时的小奖励。并未你的产品取一个名字,时间5分钟。
2.小组路演
师:设计完成后,请在小组内,每人进行10秒的路演。介绍形式:我的产品叫【 】,它能帮你提升【 】,你只要在【 】之后,完成【 】,然后【 】即可。
全组路演完,请选择你最想投资使用的产品为它投票,贴在对方的产品栏中,时间2分钟。
(二)产品发布会
1.产品路演
师:现在邀请得到贴纸最多的设计师们来展示你们的作品,并说说你的设计理由。
生1:期中考后我发现我的物理公式掌握的不是很牢固,每次要用的时候就忘记了,所以我的产品名字叫睡前公式胶囊。每次躺到床上的那一刻,我就拿起床边的笔记本,准确记忆一个公式,然后跟自己说一句“赞”,就闭上眼睛睡觉。
生2:我写的作文素材不够丰富,我想提升我的写作能力。所以我的产品是素材收集小行动。在我第一节晚自习结束铃声响起后,拿出作文素材书,看一个小故事,看完给自己奖励一颗糖。
生3:我的历史考得比较差,历史记忆的知识点很多,每次记完都会忘记。我现在设计的产品是历史小能手。每天起床刷完牙后,我就挑选三个历史知识进行大声诵读,当做完这个动作后,我就给自己一个大大的微笑。
生4:我英语听力失分很多,好多没听明白。我想提高我的听力水平,之前练习的时候总是听一大段,但是效果很差。现在我想在中午上午自习时,到英语老师那练习十分钟的听力。当练习完后,我就给自己一个鼓励,说声“你真棒”。
师:大家的行动地图都有灵活性,不同的产品,每个人的锚定点可能不一样。即使是同一个产品,每个人的任务难度也不同,但是最终要的是适合自己的才是最好的产品。
2.心动产品
师:对于刚才发布的产品中,有没有你欣赏或者也想尝试使用的产品呢?请大家选择1-3个你心动的产品,写在学案纸中。
生1:我想选择物理触发器,因为我的计算也很薄弱。
生2:我想选择听力随身听,我也要提高听力能力。
四、颁奖盛典:颁奖与闭幕
1.签约仪式
师:最伟大的设计,价值在于交付。现在,请所有设计师,看看《行动地图设计书》背面的《用户协议》,郑重地签下你的名字!
( “本人郑重承诺,将作为‘首席体验官’,自今日起执行本行动地图21天,用心感受改变,并定期复盘。”)
2.颁奖仪式
师:恭喜大会上所有的获奖者!但今天真正的胜利者,是每一位完成了自我突破设计的你们!你们证明了,掌控学习的感觉,不来自于考试的分数,而来自于“我设计,我执行,我成长”的自信。本季的活动到此结束!
3.PPT播放闭幕式视频。
师:大赛结束,但行动才刚刚开始!“21天首席体验官计划” 正式启动!连续坚持21天并简单记录体验感的同学,将获得由组委会颁发的“限量版坚持者纪念品”!敬请期待!”
【设计理念】签约仪式将课堂上的情感和认知高潮转化为课后行动的坚定意图,极大地提升了方案的执行率。大赛总结将个人方法的提升升华到“自我掌控感”和“成长自信”的层面,进行价值升华。课后挑战与奖励机制则为行为的长期坚持提供了外部动力初始支撑,符合行为塑造的原理。
【活动反思】
本次以福格行为模型为核心的高一心理活动,通过“设计大赛”形式有效激活学生参与感。“满意度光谱” 快速将模糊挫败感转化为具体提升目标,小北案例引导学生自主拆解行为成功要素,扭转了“意志力不足”的消极归因。小组路演与投票环节,让学生在互动中优化方案,增强掌控感。但在实际教学过程中,部分学生设计的行动提示与学习场景贴合度不足,且 5 分钟产品设计时间紧张,个别方案缺乏可行性。后续可增加场景化提示示例,适当延长设计时间,同时细化课后 21 天复盘指导,助力行为长期坚持。
通讯地址:浙江省慈溪市龙山镇龙山新城腾龙五路800号
邮政编码:315310
联系方式:18892650571